中國數字藝術設計的開展與國際上有很大的差距 |
【打印】發布日期:【2012-04-09】 |
名片天地網 http://www.chinaprintings.com.cn -------------------------------------------- 設計師的全稱為國際商業美術設計師。由于傳媒技術的更新和數字藝術進步,大大的推進了商業美術的開展。在北美經濟的高度興旺為設計師帶來了普遍的時機,具有著宏大的活力。其中的緣由并不難了解,由于無論經濟怎樣,都不能阻止新產品的開發與研制。而且“產品--包裝--宣傳”三位一體的格局永遠不會被突破,也就是說只需有產品就一定有美術設計的參與。而且設計的概念也早以不得人心,這從各種生活社設備和宣傳媒體所釋放出的信息可以看出來。 Graphic Designer的工作穩定性是很高的,經濟繁榮時期毫無疑問,即便經濟下滑,仍不會有很大影響,以前兩年為例,北美的大范圍裁員浪潮,給高科技行業帶來宏大沖擊,放慢了高科技產品的開發速度,當然實踐上它是對泡沫經濟的反彈,不能徹底改動傳統產業構造,也絕不能影響到設計范疇。大家都曉得裁員根本上裁的是反復的和不用的,而通常在公司內部設計師的職位是獨一的,假如裁掉,以后就要花大錢外發,這也是為什么設計公司可以生存并且開展的緣由。近幾年,加國經濟不景,多市的建筑業卻高度開展,環境藝術設計、商業展現設計,裝潢設計,商業廣告設計等范疇極端興隆,大量職位虛位以待。 另一方面,隨著IT軟件的開發量越來越大,關于界面設計人員的需求則更為突出,這一點從各大求職網站中的招聘廣告中能夠看到,特別是關于既懂編程又懂界面設計的復合性人才更是情有獨鐘,這一點應惹起廣闊IT人士的留意。2004年,加國的經濟明顯好轉,產品開發的腳步正在加快,商業美術設計范疇將進一步取得宏大開展,相對應的必然是需求大量專業人才,Graphic Design顯然是具有絢爛的就業前景,應列為技術移民找工、換工的一個好選擇! 如今看來,培育國際化的數字藝術設計人才,確實重要。我們不但要控制虛擬技術和制圖,還應具備發明力、想像力和溝通才能、團隊肉體及軟件工程項目的管理才能。目前這種懂藝術的不理解計算機技術,懂技術的卻常常缺乏藝術根底的人才情況一定要改動,特別是在高度興旺的北美。那么,突破文理界限,溝通科學和藝術,具有將想象力和發明力經過堅實的數字技術表現出來的復合型人才將浮出水面。 數字藝術是指以數字科技的開展和全新的傳媒技術為根底,是人類理性思想和藝術覺得巧妙交融一體的藝術。數字藝術作品必需在完成過程中全面或者局部運用了數字手腕。數字藝術作品主要包括以下方式:錄象及互動安裝,虛擬理想,多媒體,電子游戲,卡通動漫,網絡游戲,網絡藝術,數字設計,電腦插畫,電腦動畫,3D動畫,數字特效,數字攝影,數字音樂以及音樂影像等。也就是說,數字藝術是藝術和科技高度交融的多學科的穿插范疇,涵蓋了藝術、科技、文化、教育、現代運營管理等諸多方面的內容。那么,一切由電腦技術制造的媒體文化,都可歸屬于數字藝術的范疇。 中國數字藝術設計的開展與國際上有很大的差距,這一點讓很多技術移民明明曉得這是一個好的就業取向但仍關于Graphic Design方面的工作望而卻步,但實踐是,數字藝術在國外也沒有多長時間,我們根本上是在一個起跑線上,只需可以做到聞于斯,見于斯,行于斯,千里之行始于足下,可以不被時期淘汰的獨一方式就是不時的進取,取別人之長補己之短,有一定IT根底或是美術根底則更將讓您如虎添翼,沒有任何根底的朋友亦可從最根本的覺得找起,畢竟,沒有人是天生的設計師,而我們又生活在一個競爭劇烈的時期,不進則退! ------------- 感謝您閱讀名片天地提供的《中國數字藝術設計的開展與國際上有很大的差距》,名片天地為打造最強的名片印刷,爭取在名片設計方面做到第一,我們在名片制作和印名片業務方面不斷努力,力求超越自己。公司的相關工作人員會耐心,熱情,細心,詳細的解答您的所有問題,為您的名片錦上添花。 |
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