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日本電子書籍銷售額近年增長迅速,在2006年前的4年間,平均每年翻一番還有余,進而日本印刷受到?jīng)_擊,數(shù)字出版成為印刷的轉(zhuǎn)產(chǎn)熱門,這意味著印刷行業(yè)進一步走近數(shù)字時代。針對電子書出版狀況,印刷產(chǎn)業(yè)格外關(guān)注。對此,日本電子情報產(chǎn)業(yè)協(xié)會給出調(diào)研數(shù)字。 2010年電子書籍市場將增至1100億日元 2002年日本電子書籍的銷售額僅為10億日元,2003年增加為18億日元,增幅高達80%。2004年竄升為45億日元,是上年的2.5倍。2005年再度躍增為94億日元,又比上年翻了一番還有余。2006年達182億日元,比上年增長近1倍。預(yù)計到2010年日本電子書籍市場將增至1100億日元以上。 日本電子書籍市場自2004年以來銷售火爆,利用手機讀取電子書籍的銷售額激增。2003年手機電子書籍市場僅為不到2億日元,2004年猛增到12億日元,2005年增達46億日元,已與利用PC閱覽電子書籍的市場規(guī)模(48億日元)相差無幾。2006年手機電子書籍市場飚升為112億日元,比上年增長143%,大大超過PC電子書籍市場的70億日元。手機電子書籍市場2006年已占日本電子書籍全部市場的62%。 手機電子漫畫市場增長迅猛 電子書籍分為一般電子圖書(以文藝書籍和寫真集為代表)和電子漫畫兩類。 電子圖書市場2005年為60億日元,2006年增到76億日元,增幅僅為26.7%。而電子漫畫市場則從2005年的34億日元猛增到2006年的104億日元,后者是前者的3倍多。 日本讀者素來喜愛漫畫類讀物,電子漫畫最為暢銷。電子漫畫市場占電子書籍總體市場的比例,從2005年的36%提升到2006年的58%。手機電子漫畫市場增長尤為迅猛,2005年日本電子漫畫市場規(guī)模已為23億日元,是PC電子漫畫市場的2倍多。 2006年手機電子漫畫市場劇增為82億日元,增幅達141%,PC電子漫畫市場增長為24億日元,前者是后者的3.4倍。電子圖書市場則仍以PC為主,2006年P(guān)C電子圖書市場規(guī)模為46億日元,是手機電子圖書市場的1.5倍。 日本手機用量1995年突破1000萬臺,1997年突破3000萬臺,1999年突破5000萬臺,2002年突破7000萬臺,2003年突破8000萬臺,2005年突破9000萬臺,2006年為9670萬臺。 上網(wǎng)(IP電話)比例高,是日本攜帶電話的一個特點。攜帶電話用量中上網(wǎng)比例,1999年已為15%,2000年上升到近50%,2001年提高到70%以上,2002年達80%以上,2004年為86%,2005年為87%。日本3G手機現(xiàn)已大多于2G手機,3G手機占日本手機出貨量的比例,由2005年的77%分別提高到2006年的94%和2007年的96%。 3G手機普及化,高速通訊與大屏幕優(yōu)勢得以顯現(xiàn),再加上電子書籍商推出定額費制,促使消費者下載電子書籍,在等人、通勤和睡前時閱讀。 此外,日本電子詞典市場也在不斷擴大。2004年日本國內(nèi)電子詞典的銷量達335萬臺,銷售額為550億日元,2005年增加到600億日元,2006年增至650多億日元。
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